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文明6罗马开局思路与路线教学

来源:七禾游戏网作者:小编鑫哥发布时间:2022-10-07 17:57:11

罗马作为游戏里的老牌势力不管在什么版本都能受到玩家的一致好评,凡是你建立或者占领的城市在最初都有一个贸易站,罗马贸易商队可以更早地获得全额收益,比其它文明节省时间与经营精力,那么今天小编就给大家带来文明6罗马开局思路与路线教学,相信你不管是萌新还是伪萌新都能帮到你喔。

文明6罗马玩法分享

常规开局或过神标,罗马在前期也是很有力度的,大早不需要金闪闪或砍二给予偷袭都不是什么大不了的事情。

罗马铺城先天的优势,能够抢夺宗教移民是天胡的开始,抢夺不成功则锻造之神,搭配斯巴达教育用了也说的不错。施工顺序调查、施工开拓又开拓、接着身边若有谁靠近便出棒、小城崛起后协助都城发兵。

都城不断打开,罗马打开最划算无一,尽量做到三高五格距离一城,再去找道路系统所给予的好处,密密麻麻的铺城道路系统可以使开拓者城间在两个回合内运动,早期商路加资巨大,多么强悍实战感受非常强烈,再加上无论是隔三、四、五城市调兵速度异常。

不出意外的话应该会率先解锁一级政体,可独裁造兵后改寡头开战,通配符贴将军,市政广场提前出来的话可双寡头buff一波,满波buff军团4个即可灭国,虽说玩火枪手但优势已无。

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因此在解锁军团至人均火枪手的那段日子里都是四方出征、扩大领土优势、打得无处可击或军团全部死光,但是为了以后这类事情不会在京城出现还不如多出些兵员,京城出来的军团向前路线顺路砍伐树木,以便前线城市派兵速度加快。

而这样军团比起剑客更要多点锤子儿才能挣回钱。常准备数架石弩城墙太硬了要时刻顶着它,最好是立于军团构筑的要塞内作战。

二级政体商共或神权均可,甚至刚开始没有走出圣地,后面或多或少还能抢到几个圣地,因此信仰值一定还能有个稳定的来源,而且这些信仰转化为兵马当然收益最大,市政广场2楼还可选择刮刮乐走出信仰,有助于前线更快利用信仰补上兵锋。

如果战争局势非常明了,或觉得没有必要再扩充部队的情况下拿商人共和国发展得好,锤一点奇观、学院或商业中心贴一张翻倍卡、最多次还能全部城市生产力加一的,但具体问题具体分析、根据个人爱好即可。

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出征期间城市数量增加后宜居度或许会下降不少,几大城市切记要修造娱乐中心以防因厌战引发骚乱,不再赘述奢饰品切记要早发展。

商业中心多了,金钱应该就不成为发展的首要限制了,更多的问题可以用金钱来解决了,刚刚被占领小城市的商队从别的大城市拉下很多金钱,生产力也增加了很多。

该城走出商业中心后提出补办学院,最好的办法就是军团在退出历史舞台不久飞机便能上阵。双翼机造的3架机动防守附带了航空尤里卡的驾驶,轰炸机出动后可尝试与骑兵合作来手强首都的战术。

但是常常没有这一条件,但是已经有足够多的城市、甚至不可能攻克胜利并不困难技术或文化上的胜利最后提醒,若是单挑神标必须切记传教,否则会关闭宗教,轻易输掉宗教之上。

上文就是文明6罗马开局思路与路线教学相关介绍,罗马前期在经济上与AI文明相比具有更多优势,而金钱资源上的富足会转化为其他领域的能力,有利于玩家更加轻松地取得胜利。