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文明6秦始皇开局思路

来源:七禾游戏网作者:小编鑫哥发布时间:2022-10-06 14:35:32

游戏里秦始皇的玩法重点就在于前期要大量调用民工,一方面是为了转换为侦察兵刺探周围的环境,以免遭到其他部落的攻击,其次就是利用民兵修筑长城,这项工程可以让我们增加炮台的攻击力和额外的金币收益,那么今天小编就给大家带来文明6秦始皇开局思路,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧!

文明6秦始皇开局玩法

1、开局先出侦察兵,周围一探究竟,能够首发的城邦先出。无论什么东西,只要能够拿下就可以了。当然最好加上齿轮,秦始皇都城最缺乏齿轮。二是话说首都内部特色资源观察。如对居民有利的资源可先锤工人以利居民上。不然就直接移民去了。具体是否三开或者双分取决于分城所需要的特定资源来确定。无论双开或三开都应该考虑产能问题,毕竟前一阶段有一大批奇观以及学院,区域问题亟待解决,没了产能就非常拉胯了。

在秦始皇属性方面,远古奇观与古典奇观中决定游戏打法的神奇可以决定秦始皇打法。在秦始皇看来,每一局没有锤出几处奇观就羞于称他为老秦人了。奇观可以抢到几抢到几,金字塔和阿帕一定要抢到。在顺利攻下阿帕后,随便就收获了一波大迷弟并成为多数城邦宗主国。这一外交加成直接可以使首都获得十分丰厚的回报。再搭配海量长城,早期海量金币收益和中期海量文化产出,直接甩开了其它普通文明苦口婆心靠纪念碑和万神殿什么挤奶似的排挤出来的文化。

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奇观之言,大金,阿帕,神谕一定要攻下,再来一个大竞技场,铁山文化信仰爽加,加上沙漠中佩特拉的出现,政治哲学后秦始皇可谓活得滋润无比。要想实现这一目标,自然离不开一支过硬的工人队伍。政策中存在着加工人数量较多的农奴制,应引起更多注意。

2、其次就是要修筑长城了,长城比城堡科技更早输出为六金币,城堡科技后的长城为六金币四文化。由此决定,中期秦始皇对坐城要求不高,惟一要求是能涨潮。其它设施均可通过购买解决。惟一应该指出的是长城规划需慎重考虑之下。由于长城只能修建在边境上,所以最优的方案为中间两圈为内城,而最外一圈为长城。若要将长城收益发挥到极致,二成的间距还需要多大关注,而在不属于密集铺城分享奇观的类型中,六格的间距可以说是更好的。

虎蹲炮:具有中世纪中国特色的单元。范围是1,是一个高战斗力的远程单位。2移动力、近战攻击力30、远程攻击力50、射程1。

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长城增加金币增长速度以及防御力,若与其它分段邻接则会有金币加成。随着科学技术的进步,邻近长城分段会得到更多的文化值以及旅游业绩,不得不沿帝国边界线修建,在自然灾害中不受损坏。

秦始皇修建远古与古典奇观的过程中,为了加快奇观原始修建过程中的速度,可以耗费修建者数量。建造者将得到一次额外的数量。解锁了“砌砖”技术,也就解锁了“运河”技术。

朝代更替尤里卡与激励可以带来50%的科技和市政提升。当然,一座城市要拿走这么多奇观还有些压力。通常建议双城开局的时间愈早愈好。首都坐地资源必须在早期是产量高,如山坡羊,鹿和象牙。石头自然是根本。如果首都的产能不够,早期敲不出来分城或工人们,基本节奏都会拉倒。

上文就是文明6秦始皇开局思路相关介绍,由此可以看出秦始皇是前期发展效率比较高的角色,所以非常适合新手玩家使用。