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文明6最强国家排名一览

来源:七禾游戏网作者:小编鑫哥发布时间:2022-09-22 11:18:50

游戏里的国家数量有五十个,按实力划分可以分成4个级别,每个级别中又有一个或几个属于开局实力比较强的国家,这些都非常适合刚刚接触游戏的玩家游玩,那么今天小编就给大家介绍一下文明6最强国家排名一览,有需要的小伙伴不要错过了。

文明6最强国家排名一览

一、T0:巴比伦

1. Eureka提供所有技术,这意味着巴比伦拥有不同于所有其他文明的游戏风格

2.胜过征服:被高兵碾压,投石触发弓箭,弓箭触发弩手,单凭这一点就已经无敌了。牧场很容易做,这导致小马很快就出来了。前期一波带走几个AI也不成问题。

3.战胜技术:巴比伦前期技术快,可以保证关键节点和奇迹(大金,机械,学徒,基尔瓦,工业化),我有65t工业化,直接干掉AI,后期也有。无限尤里卡跳跃技术。技术速度的提高对文化和宗教也有显着的负面影响(毕竟生产力提高了)

总结:各方面的超模,所有文明的天花板

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二、T1:中国,毛子

1.中国:

①老秦UA太离谱了,builder加了一把锤子,相当于自带金字塔。一开始首都会锤2个建造者或者买1个锤子1个直接速度大金,大金会给1个建造者加2个建造者回回合直接加1个锤子,还自带2文化和每轮两块土地(所以金字塔在中国是一个固有的奇迹)。

②古秦独有的阿帕系统,如果京城能建6个奇观(一般在这个数字左右),就可以控制4个城邦(不分起点、任务、政策),外交点可以卖钱,城邦的奢侈策略可以卖钱,也可以保证首都剧场的高额红利。前期不乏基础文化,神谕配合平加拉吃大人。宗介也可以正常走,圣歌或神明的启示是超级加成。

③长城是整个游戏中imba改进最多的地方。前期每单位6金相当于3锤左右。哪项改进可以与长城相媲美?或者长城文化可以迅速兴起。封建主义一出来,就等于换了一个工人看戏。这个时候,老秦建个空中花园也不亏。

④换朝相当于给全国增加了7-8%的科技文化(假设你能做一半的尤里卡和灵感),新版老秦每造一个奇观都会送一个尤里卡和灵感,这将直接使科学和文化翻倍。上升飞。

总结:前期的UA,中期的长城朝代,后期的朝代,每个时期都有优势,除了征服巴比伦较弱,基本和巴比伦一样,没有T1级别的问题。

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2.毛子:

①苔原景观加1锤1鸽,万神殿很早,极光基本舞姿没问题。为一棵树或一个奇观添加 10 个圣地不是梦想。宗教信条和职业道德更新后,双卡可以玩核电圣地和鬼魂。 20个锤子会问你是否害怕。

②圣地本身会产生文化伟人点,T0文化胜利稳定,产能上去就什么都容易。以黄金时代的雄伟专注,加10个圣地建造大大小小的神殿,卡牌翻倍,相当于每回合36锤左右(不分城邦),这样的生产力,你怕你会打不过?

总结:文化宗教问题为先,科技征服有优势,对图形要求不高,是稳定的T1级文明。

三、T2:德国、拜占庭、大哥伦比亚、日本、金闪、土澳

1.把德国给T2其实有点低。汉萨的实力使德国成为当前版本的主力军。辅助组长,不过我自己没玩过。我会给一个T2来完成。

2.玩了拜占庭之后,感觉真的很强。一边战斗一边说教,十字军叠加的UA加成有点离谱,下城速度很快

3.大哥伦比亚加一招,统帅,庄园强悍,简单粗暴,最爱征服

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4.日本明治维新与当下的知识主义开辟了一条新的精致之路

5.前期金光闪闪的征服和击杀

6.土澳有强大的魅力加成,具有使宣称的生产力翻倍的神奇效果。

四、T3、T4和T5

1.我不会对此发表评论,因为我认为B或C取决于打法。这些文明的总体特点是,有的比较强,有的普遍弱。 .这个优势的使用取决于个人

2.朝鲜,+4学院,理性主义真好,地图连接性很好,非常适合我这种看好地图的人。 T3上位

3.罗马,基础设施稳定,拍卖城呈现纪念碑/图拉真之柱,古善谋乃至四成开,前期压力小,也不容易猝死,还可以添加浴室奖金至少T3优越。

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4.格鲁吉亚(白板文明)

5. 提名苏格兰(T5 上级)和六天夫人(T4 下级)

上文就是文明6最强国家排名一览相关介绍,如果你想体验广阔的国土面积毛子绝对是你的首选,如果你想拥有得天独厚的科技优势巴比伦也是不错的选择。