崩坏星穹铁道dot是什么。崩坏星穹铁道是一款十分好玩的游戏,游戏是由上海米哈游游戏公司研发的一款游戏,其二次元的游戏画风深受玩家们的喜爱与赞美。在这款游戏中,玩家可以在游戏中进行各种好玩的玩法,不论是探索还是战斗,又或是去做任务,培养角色都可以,游戏自由度也是非常的高,十分的有趣。每一款游戏都有着不同的专属名词,这些名词在不玩这些游戏的人听起来非常难以理解,但是玩这款游戏的人就会相当好的理解,不管是什么游戏都有着不同的专属名词,这款游戏也不例外。其中,有一个专属名词叫做dot,有些小伙伴不知道这个名词什么意思,那么接下来就让我们一起来看看dot是什么意思吧。
崩坏星穹铁道dot是什么
dot是什么
dot即持续伤害,词汇来源自哪里不重要,在星铁里指代对目标造成的某些负面效果会在目标回合扣血的这种伤害类型。比如艾丝妲的普攻灼烧、景元击破造成的触电、桑博攻击挂的风化这些都是dot伤害。同理,敌人给你挂的裂伤灼烧感电风化等等也都是dot伤害。
dot伤害提升手段
首先dot伤害『不可暴击』
非击破造成的dot伤害受『施加者即时攻击力』、『施加者即时伤害加成』、『施加目标易伤率』、『施加目标防御状态』、『其他特殊增伤易伤乘区』影响
击破造成的dot与上述比较则缺少施加者即时攻击和伤害状态影响,改受『击破属性类型基础属性倍率』和『施加者击破特攻』影响最终总倍率,其他一致。(这部分涉及高等击破论看不懂没关系,理解成区别于直接挂的dot伤害即可)
dot伤害出伤机制
一般只在被施加目标回合内触发负面状态时结算dot伤害,重点提一个dot伤害在敌人韧性条恢复后结算伤害,所以敌人回合触发的所有dot不享受击破韧性条带来的消除韧性条免伤效果。
次重点是击破类型中量子纠缠与冰冻伤害结算属于附加伤害不属于持续伤害。
总结
以上部分了解以后我们现在知道了:培养dot角色需要的属性首当其冲是攻击与增伤,其次是减防和易伤(不好强求),最后是考虑例如攻坚时物理击破的可观收益是否值得分出一些属性选择击破特攻。