帝国的第99次重生200层要怎么发展-帝国的第99次重生200层发展攻略

来源:网络 作者:小编 发布时间:2023-09-27 11:57:45

  帝国的第99次重生200层要怎么发展,在游戏中玩家将进入一个神秘而壮丽的玛雅世界。玩家将建立起一个以玛雅文化为基础的帝国,从一个小部落开始,逐步发展成为一个中等王国,最终成就一个日不落的大帝国。在游戏里,引入了全新的宗教系统。玩家可以创立并发展属于自己的宗教,通过布道、传教来吸引更多的信徒。还有萨满教,是一种古老而神秘的宗教,玩家在游戏中的角色将成为一位萨满,通过祈雨、求风等特殊能力来影响游戏中的自然环境。今天的主角是200层,在游戏中玩家要想发展到200层,要怎么做呢,新玩家要在200层是很难的,下面小编为玩家带来帝国的第99次重生200层发展攻略,有兴趣的小伙伴们,可以过来看一看。

帝国的第99次重生200层要怎么发展

  一,前期准备

  哪怕是零氪,参与活动和使用兑换码仍然可以让我们获得一笔以钻石为主的“启动资金”。这里强调,千万不要囤积钻石,留1千左右等待商店出哥伦布或其它想要的卡(哥伦布必买,一张即可,效果是开局送地理卡)。

  之后在史书界面的右上角,点击“荣誉”旁的+号,把剩余的钻石全部转化为荣誉。

  帝国的第99次重生200层发展攻略

  (圆圈此处)

  二,加点推荐

  现在我们有了大量的荣誉,在科技界面,将第二列科技树尽量点满。

  加点时因为我们资源有限,最好每项加两点就够了,不然单项技能陡然增长的加点消耗会使性价比过低。科技的第二列差不多点满后可以尝试点一下政治的第一列。

  (这里是科技界面,加点先中间,后左边)

  如果有足够的荣誉点,在为军事加点时,建议均衡发展,仍然每项加两点,效益最大化。

  (作者认为没有最强的兵种,只有最合适战况的搭配,因此建议均衡发展)

  三,开始游戏及简要介绍

  现在我们即将开始对局,在新游戏开始前,选择史诗人物的一栏中,把“自动启用”取消。这样,史诗人物就不会开局自动使用,而我们可以在相应事件、政策开启前,手动选择启用人物以满足相应的属性门槛。

  (在箭头所示处,取消自动启用。即:与我保持一致)

  在科技、宗教、军事、商业、艺术、政治中,最需要我们加点的是宗教,因为该属性很难成长,往往是木桶的短板。

  现在重头戏来了,也就是基础战术教学。

  我在刚接触游戏一头雾水的时期,也看过许多大佬的攻略,比如步兵反击流、骑兵流等,但要么是没钱没卡难培养,要么是运气不好凑不出队伍,或者是本人太笨,玩不明白。后来我按照自己的朴素认知,想到了一套最基础的战术打法,这套方法可能不是很强,但能够稳定上200层,冲击300层了。

  四,游戏战斗属性机制与核心战术思想

  (重点!本文核心!)

  游戏中所有卡牌都存在攻击属性和护甲属性两套系统,而不同类型的攻击属性和护甲属性有着不同的克制关系。在战斗开始前,我们需要从攻击和护甲端分析敌我卡片的两两关系。

  攻击属性分为:近战,远程,神圣,混乱,攻城。

  护甲属性分为:无甲,轻甲,中甲,重甲,城墙。

  法抗拉满,不怕器械

  法抗拉满,不怕器械

  近战脆皮,但抗箭

  很硬的甲

  很厚的墙

  以护甲类型为坐标系,最基础的克制关系是这样的:

  无甲完克神圣、攻城,被近战克制,被远程完克;

  轻甲克制神圣,完克攻城,被近战克制,被远程完克;

  中甲完克远程,被近战完克;

  重甲完克近战、远程、攻城,被神圣完克;

  城墙完克近战、远程、神圣,被攻城完克。

  没有护甲属性克制混乱或被混乱属性克制。

  攻防属性克制关系大致如此,更详细的攻略请看攻略区其它帖子,在这里我主要想讲一下开战前的战术安排思路和兵种选择。

  在选择一场战斗前,我们能在大地图界面查看敌方出动的兵种及护甲类型,如“遭遇战”,“战役”,“攻城战”等,先不要选择加入某一场战斗,我们先来分析局势。

  我习惯从护甲类型为坐标系进行分析对比,尽量找出在“进攻”和“防御”都占优的卡片搭配,辅以战术卡,做到双赢。

  比如,我们查看了“遭遇战”,发现敌方有“轻骑兵”“重骑兵”和“战舰”卡片,此时开始分析:

  轻骑兵的护甲类型为轻甲,被远程完克,被近战克制,千万不能选择攻城/神圣;而进攻类型为近战,被重甲、城墙完克,千万不能选择中甲。

  那么我们最好选择护甲为重甲/城墙,无甲/轻甲备选。进攻类型最优为远程,近战备选的卡片对阵它。——刚好使用我们的重骑兵加以克制,步弓手也可。

  你学会了吗?

  重骑兵护甲为重甲,进攻为近战,所以我们应该用重甲/城墙,备选无甲/轻甲,搭配神圣的卡片。

  比如?对,武僧。

  这里提一下投石机,重甲和攻城的搭配,对一般城墙+攻城组合的敌方器械牌有着极其优势的发挥,有剩余荣誉点的话,可以点一点政治树的第二列,步兵/器械募兵制都是不错的天赋。

  五,总结

  护甲/攻击属性的克制关系与选择,就是战术安排的最核心基础。围绕着基础的属性克制,战术卡、人物卡才能发挥更大的价值。

  因此,我建议大家先不要走某种固定的流派发展,而是先从多面手打起,在对局前通过缜密的战术规划,将不同军团卡合理利用,实现战斗的效率最大化。在熟悉了基本的克制关系后,进一步对战术卡的探索和研究,就能够醍醐灌顶、一日千里了。

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