无序次元骑士技能树怎么加点,在战斗中,玩家需要掌握好走位技巧,躲避敌人的攻击,同时对敌人进行有效的打击。玩家需要根据敌人的属性和技能,合理运用英雄的技能,组合出最佳的战斗策略。在游戏中,玩家需要不断探索和战斗,以生存到最后。游戏中有着丰富的角色和技能,游戏中有多种多样的英雄和技能,玩家可以根据自己的喜好选择不同的角色和技能。有着独特的装备系统,游戏中有多种多样的装备,玩家可以根据自己的喜好选择不同的装备。今天的主角是骑士技能树,在游戏中每个职业都有着技能书,如骑士,那么骑士的技能书要怎么加点,下面就由小编我来讲解无序次元骑士技能树怎么加点,有兴趣的小伙伴们,可以过来看一看。
无序次元骑士技能树怎么加点
作为护甲和近战大师的分支,我们索性配合两大主流流派来一起看,分别说一下各种分支适合哪种主流流派,能够发挥更好的作用。
首先是护甲的分支,分为重甲和轻甲,重甲为增加25%的护甲上限增加回复间隔30%,轻甲为减少40%护甲上限减少回复间隔60%。
武器大师的分支,分为为我所用和环绕护盾的两大类型,为我所用清除一颗弹幕增加1.5%的子弹,搭配下面的怒气复仇,清除弹幕增加自身子弹伤害,可以有更强力的效果。环绕护盾本人玩的较少,了解可能并不是很深,仅个人方面来看,作为唯一一个能够主观感受到的被动,还是略显鸡肋,或许能够弥补一下暴怒流偏弱的防御,但缺少了一个为我所用的强力续航技,有些得不偿失,而无敌流本身防御已经显的有些溢出。如若能够把这个加点单独提取出来作为一个孤立于其他加点的分支,倒是一个不错的地方。
了解完后我们来总的看一下两大流派和其他分支的配合。
个人方面推荐:
无敌流+轻甲+为我所用
轻甲在受击后开盾能迅速恢复状态,搭配开盾后清除弹幕回复子弹更适合持久性作战。
环绕护盾本人不太建议点,无敌流本身防御已经有些溢出,再点一个防御向的被动似乎有些多余。
暴怒流+重甲+为我所用(环绕护盾)
个人强推这套流派加点,暴怒流本身非常吃爆发,而为我所用的最后一个加点为消耗护盾减少cd,搭配重甲的增加护盾上限,能够在短时间内使用多次技能,清怪更是不用多提,如若是打boss短时间内还分不出胜负,还可以靠为我所用来回复子弹进行一个资源积累,来二次爆发。