原神3.7版迪卢克配装与阵容怎么搭配这个问题呢,是原神中大家都会遇到的一个小问题,那么这个问题解决的非常简单,另外,这个问题共有好几个解决方法,小编给用户们汇总了这几个解决方法,请详细观看。
PS:下文,A=普通攻击;E=元素战技;Q=元素爆发。
角色介绍一览
培养材料一览
武器&圣遗物推荐
阵容推荐·蒸卢
阵容推荐·融卢
阵容推荐·火卢
总结一下
迪卢克的AEQ都是主要的输出,会“登龙斩”的先升A,不会的可先升E,或者3个天赋同时升级。
因同级天赋对比下,下落攻击的倍率与Q的首段倍率几近相同,所以会登龙斩确实是可以提高迪卢克的伤害能力,不过不会也没关系。
登龙斩的操作就是在A或E造成伤害的那一刹那接冲刺+跳跃升至半空就可触发下落攻击,一般来说对于大体格的敌人成功率要稍微高一点。
现在迪卢克常用的体系就是上文推荐的“蒸卢”与“融卢”,“火卢”也是可玩的。
蒸卢与融卢的原理都是一样,都需依靠万叶的Q扩散水或冰领域来保证让迪卢克持续打出高额的蒸发或融化反应,两个阵容都需要一定的手速,因为班尼特出场Q会直接消耗敌人身上的元素附着,再用E挂上火附着随即切万叶出场E扩散一下火增加全队火伤以及减少敌人火抗以此来提高迪卢克的伤害能力。
还有一个点是万叶的Q领域持续时间只有8秒,夜兰Q10秒,凯亚Q8秒,比较紧凑,手速过慢会导致迪卢克少打几次反应。
圣遗物目前依然是【魔女4件套】为最佳选择,前期过渡可用2魔女+2攻击/精通。
而武器方面,狼末的收益挺稳定,主要高额攻击加成可以保证伤害下限,特别是对付活蹦乱跳喜欢到处走的敌人,即使离开班尼特的Q领域,攻击力乘区也不会太过低靡。
若是稳定的定点作战自然是赤角的上限更高一点,且赤角的被动收益更稳定,虽然提升不是很大。另外就是提供高额的暴伤会使面板比较容易成型,同样的信标和螭骨剑也是一样的道理。不过前提就是需要绑定班尼特才能发挥收益。
螭骨剑的叠层机制对于迪卢克的阵容体系来说不算省心,因受伤掉层的机制需要搭配一个盾辅来解决,但是迪卢克的阵容体系没有其他位置给盾辅,丢失角色提供的增益来保留武器提供的增益,最后的结果是不如保留角色提供的增益。
其余的像在反应队中,以上武器都没有时,精通武器也是好用的,像活动送的饰铁,4星的雨裁玩蒸卢都不错。黑岩、试作、衔珠海皇都可用,玩点自己喜欢的,像火了一阵子的“青春版”祭礼姥爷都是挺好玩的。
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