来源:七禾游戏网作者:小编亚伯发布时间:2022-11-27 09:26:18
大家好,《三角战略》是NS上最近比较好玩的一款游戏,不知道大家通关了没有。
这款游戏的角色众多,收集需要一定的条件,而且一周目确定收不全。为了节约大家的时间,满足收集控的愿望,叨叨今天为大家做一个角色说明和收集方法,希望能帮到大家。
首先说明一下,除了初始人物之外,轶闻角色都需要信念值才能加入,还有一些需要分歧条件选对才能加入。
然后,每个角色自己也有对应的信念,例如主角是自由,罗兰是道德,军师是功利等,他们升级时候会信念值会对应上升。
最后,全人物30人,第三话只能二选一,15话只能四选一,也就是全收齐至少四周目,做好思想准备吧!
一、全角色加入条件
名字 | 初始职业 | 加入条件 | 信仰度 |
1、 | 剑士 | 初始加入 | |
2、 | 火术师 | 初始加入 | |
3、 | 军师 | 初始加入 | |
4、 | 密探 | 初始加入 | |
5、 | 盾卫 | 初始加入 | |
6、 | 疗术师 | 初始加入 | |
7、 | 骑士 | 第二话加入 | |
8、 | 鹰弓士 | 第二话加入 | |
9、 | 冰术师 | 第三话 | |
10、 | 猎人 | 第三话 | |
11、 | 弓仙 | 轶闻加入 | 道德 500 |
12、 | 幽术师 | 轶闻加入 | 道德 0 |
13、 | 铁匠 | 轶闻加入 | 道德 450 |
14、 | 祈祷师 | 轶闻加入 | 道德 0 |
15、 | 拳术师 | 轶闻加入 | 道德 0 |
16、 | 地形师 | 轶闻加入 | 道德 0 |
17、 | 贤者 | 轶闻加入 | 道德 110 |
18、 | 疗术骑士 | 轶闻加入 | 道德 0 |
19、 | 参谋 | 轶闻加入 | 道德 275 |
20、 | 话术士 | 轶闻加入 | 道德 0 |
21、 | 杂技师 | 轶闻加入 | 道德 0 |
22、 | 鹰卫士 | 第九话以后轶闻加入 | 道德 1050 |
23、 | 药师 | 轶闻加入 | 道德 500 |
24、 | 算术师 | 轶闻加入 | 道德 0 |
25、 | 舞女 | 第15话中篇 | |
26、 | 盗贼 | 第15话中篇 | 下篇选择“大梦初醒” |
27、 | 弓手 | 第15话中篇 | 下篇选择“盗贼飞奔” |
28、 | 公主 | 第15话后篇 | |
29、 | 黑骑士 | 第十七话: | 关卡 |
30、 | 枪圣 | 第15话后信念值达到: | 道德 750 |
以上就是全部同伴的加入条件了,大家可以收藏后在使用的时候查询。
二、全信念值变动条件
我们可以看到信念最高要求也就是1600,一周目最多收到26人。在二周目第四关之后可以到驻扎所的老者处查询自己的信念值,以后的选择可以直接看到路线选择,大家可以根据需要收集。
下面是提升信念的方法:
提升道德值的行动:
为物品交换大量战斗点(500 = 5 道德)
参加模拟战斗(+2 道德)
与大量 NPC 交谈(25 NPC = +1 道德)
战斗中:
在不移动或采取行动的情况下结束回合(100 等待 = +1 道德)
强化盟友(100 buff = +1 道德)
在不杀死所有敌方单位的情况下赢得一场战斗(+2 道德)
赢得一场推荐等级与你的军队相匹配的战斗(+1 道德)
提升功利值的行动:
出售物品获得金币(5000 金币 = +8 功利)
主动收集物品和信息(25 项 = +1 功利)
为即将到来的战斗部署推荐单位(+1 功利)
战斗中:
使用 绝技(20次 = +1 功利)
收集战利品(10 战利品 = +1 功利)
削弱敌人(100 debuff = +1 功利)
消灭所有敌方单位不是胜利条件(+2功利)
赢得推荐等级高于您的军队的战斗(+1 功利
提升自由值的行动:
在商店消费金币(10000 金币 = +8 自由)
使用物品(50 件物品 = +1 自由)
检查许多对象(10 个对象 = +2 自由)
战斗中不推荐单位(+1 自由)
战斗中:
偷窃物品(5 次偷窃 = +1 自由)
治疗盟友(200 治疗 = +1 自由)
赢得推荐等级低于您军队等级的战斗(+1 自由)
三、全角色自身信念与天平选择
另外给角色转职或者提升武器也会提升信念值,转职+8、武器+2,具体提升哪方面由角色本身信念决定,他们分别对应以下信念:
男主:自由
罗兰:道德
管家:功利
女主:自由
侍女:功利
安娜:功利
鹰弓:道德
盾卫:道德
猎人:自由
冰法:自由
舞女:功利
科迪莉亚:功利
特拉维斯:道德
崔西:道德
女将军:自由
参谋:道德
老板娘:自由
贤者:道德
铁匠:道德
商人:功利
小丑女:自由
药师:自由
弓仙:功利
祈祷师:功利
拳师:功利
鹰卫:道德
枪圣:自由
桶:道德
幽术士: 功利
锄头女:自由
在天平投票时也会产生信念,选择路线决定增加的方向:
说服某人获得+20
获胜选票的相应判定+50
对获胜者的每票额外+10
每输一票判定-10
对于与信念有关的每个对话选择,您还将获得 +50。
由于互斥性,每个游戏有 59 ~ 62 个对话选择,
全选对的话大概能产生 2950 ~ 3100 个信念值。
那么关于角色和信念值的说明就到这里了,希望能帮到大家。
相关文章
热门推荐