来源:七禾游戏网作者:小编亚伯发布时间:2022-11-15 15:18:39
今天来细说一下团队副本的要点。由于信息比较多,小伙伴可以抄作业。千万不能忘:限定时间内报名,才能和自己公会也及时的人一起同一个本(由于目前都没有70人会,所以多少会参入其他共会的,咸鱼会有机会翻身)。
剑与远征的放置内核决定了游戏活动的走向:通关占领领地获得资源合成装备提升战力,进而占领高阶领地获得资源合成装备提升战力,打败最终BOSS。
为什么我把合成装备加标了红色。因为系统装备给人物提升真的太大了。
举例:初始第一级装备加的数值为20K,20K攻击是什么概念?比对一件满星带种族游侠t1武器是4.86k。一共6件装备,还可以合好几级,也就是说,角色品阶带来的面板影响会非常弱化。氪佬启动势能是更大,如果LLS真良心做游戏,那么平民也很有机会啊!
首先我们先说下整体思路
游戏的核心就是进入内圈(红色O位置)打最后boss,但你想进入内圈,就要通过关隘(红色线-黑圈-黄圈-红圈),所有团员刚开始是散落在不同的海边角落(吃鸡?)
开场不必急着抱团可以多拿高阶的资源地,进行圣物升级。由于每个关隘(红色线)的附近的高阶资源地有限,所以前期最佳是4-5人抱团打一个关隘。但也要看队伍的战斗力,太弱了也没办法只能多人打。上图为第一个关隘。
开场就是四族“开垦”任务,勋爵开始有开垦任务(产量当然也提升),大家薄弱的族池,可以多合几个单紫。
领地是可以“放弃”的,达到上限后,以贪食蛇方式移动,但是放弃地块有倒计时,这引发大家抢滩登陆啊,当然占领的领地是可以共享的,只有通过这个协作的方式,才能用最少的体力,移动到目标地方。
进入地图腹地是有爵位的限制的。而且每个人拥有的地块数量是有限的,所以还需要时间,等一些“耗时”类任务提升上限。
(爵位奖励是累积的,就是达到亲王就全拿。)
日常收菜
三个核心要点
圣物精华:
按挂机时间计算产出,领地等级越高单位产出越高,越早占越高级领地收益越高。前期装备优先挂机得到、减少合成,会节省相当一部分精华了,后面品阶提升消耗量巨大。
装备是一路合上去,多出来的存着,不必要考虑分解。唯一需要考虑是某个职业圣物过多而主力职业过少。
(城镇直接注明了掉落装备的品质,需要每品质的6个装满,才能开放下一个品质,但是集齐了一个品阶装备,是有爵位等级限制的。)
由于装备拉升太大,任务方面也要求你把资源集中到一个树,前期有限格子里先多上几个主升树的c,有利于地块收割,简易关卡上1/2个,也方便节省体力。(三星需要速清,我选择了法师树)
战斗指南:
每场每个角色消耗12点体力。三星最高返还每人6点,二星4点,一星2点。
打不过一定要重开或退出,只丢失1点体力,失败是丢失全部12点,而且对同一个占地,失败角无法再上场。
开新槽位的时候,又重新给你60点体力,是可以把耗光体力的主力放到有体力的槽内,再利用这60体力的。自己看情况使用。
三星的两个条件翻译过来就是,一要快(30秒结束,做最快的男人),二要能苟(不能减员),速攻流相对是有优势的有奶更佳,例如凤凰弓骑(含亚龙),恐魔罗万女仆配高爆发aoe这种。增伤增速的,有上场机会,例如女骑兔男鹿弓,npc组合很多变,也考验你对阵容理解,爵位上升后,解锁多队位置,卡池很重要了。
关卡守军有20分钟倒计时时间,从第一次开打开始计算,该时间内保留当前状态(需要正确结束进行战斗结算),时间过了还没有打过就重置。时间内可以另外组一队继续进攻,直至拿下。打最顶端单boss的体力消耗是每个角色24点!10条命!
女仆跟随的角色还是按主线系统的。
只要划分进装备主升的职业(我选法师树),废卡也可以翻身,到时上架英雄大家要注意,瑜伽老师和小萝莉,甚至兔男都就可以输出。
爵位指南:
这个爵位任务的提升逻辑是“固定”的,那就是只能按同一爵位任务全部完成,才能做下一个爵位任务
理论上小关卡方面,BOOS关卡大佬可以让别人捡人头。方便做任务!
进入第一个内圈之后的非boss高级别地块,需要两队,要指定英雄。这个时间卡池的“补贴”要拉开一些资源。亲王的7级领地需要要白卡!后面的城镇还有种族限定
关隘boss的机制,失败机制和地块不同,同一角色可以多次上次,就是消耗体力,大家合力轮掉boss,就可以进入和升更高爵位(是其中一个任务)。一次12点,3个小时恢复时间。第一圈有3队人,就是一个玩家最多可以磨3次。
总结
团队的意义有两个:集合车轮战BOSS和队员协助过爵位任务(补刀)
整个游戏的周期是14天。团队本一开,建议立刻上英雄站位,英雄的体力提升是没有上限的。而且可以第一时间获得资源。
根据很多朋友的反馈,LLS这波策划将大大提升玩家的冲关激情。氪金?估计也不会少,因为这波baipiao需要进度和英雄的支持。既然这样,你还会选择继续咸鱼吗?
相关文章
热门推荐