来源:七禾游戏网作者:小编亚伯发布时间:2022-11-14 14:24:20
斗罗大陆武魂觉醒,一款由斗罗大陆IP改编的一款优秀游戏,吸引人的是游戏人物的立绘,人物的立绘和人物的立绘【滑稽】
目前已经出了有两个月了叭,已经出了42名传说级魂师,分为光,暗,风,火,水,地六系,今天我们就六系单独做下评比,哪个队推荐养哪个魂师,都来举一下。
【水队】
T0-欧亚:强攻系魂师,
拥有针对防御/强攻的高群体伤害,和单体高额禁疗+溅射的aoe伤害,在前中排/后排有不同增伤能力,前期很强,前期是欧亚大陆!
T0-叶冷冷:辅助系魂师,
拥有高额群体回血,锁生命小的巨奶,特点是持续伤害和清除异常,对异常还会增加血量,她的恶心副本中路人皆知,打的没回的多。斗罗第一奶。
T1-海魔女:辅助系魂师,
释放召唤物可以解决水系的前排的压力,并且有少量回血和不稳定且贼多的控制效果,不归到控制真的太可惜了,新英雄,本该水系t0,但前面那俩太变态了。
T1-唐三:控制系魂师,
拥有减速控,束缚控,牢笼控,配合队友当搅屎棍很厉害,常常逆风翻盘,并且达到一定血线变成修罗形态,会开放昊天锤,眩晕控和高伤害,但奈何自身太脆,和太怕老婆(小舞)了。
T2-水冰儿:控制系魂师,
可以使攻击最高攻击减速有冰冻,对后排有针对性,有冰冻,冰冻打没了有爆冰效果,可惜缺点是要搭配唐三,水月,而且不稳定。
T2-水月儿:敏攻系魂师,
拥有群体冰冻,单伤砰击后中排,打冰冻单位有增伤,并且受致死可以化冰复活挡伤害,水队唯一敏攻,可惜要有唐三,水冰辅助。
T3-刺血:强攻系魂师,
群攻附毒和单体伤害是他特点,打中毒增加伤害,那请问,水队只有你一个附毒的怎么办?更离谱的是被动是免疫中毒这年头谁会玩毒?谁会上个智林和孤独博打人?有吗?有吗?(好像我就是)反正鸡肋。
T3-紫珍珠:控制系魂师,
t3都不想给,拥有群体致幻,中毒效果,嗯,配合刺血不错,但还是不行,因为这两都刮,而且出货率贼高,高级狗粮,了解一下。
【火队】
T0-焱:强攻系魂师,
拥有高额的烧伤力,烧伤力是敌方攻击的百分比,火系灼烧队的核心魂师,但是因为只有持伤,加上脆当不了肉,前期用起来很难受的。
T0-千仞雪:强攻系魂师,
拥有群攻烧伤驱增益,群攻攻击烧伤控制目标增益,并且可以开局放领域获取抗伤,攻击灼烧额外增伤,千仞雪技能反击等等不详说,总之知道千仞雪白富美,是我老婆就可以了。
T1-火舞:控制系魂师,
拥有增加烧伤强度的能力,可以增幅烧伤队,还可以放抗拒火环来反伤害,溅射烧伤,攻击烧伤还会控制,是个比较均匀的魂师。
T1-奥斯卡:辅助系魂师,
可以增加我方伤害,奶量惊人,并可以增加效果抵抗力,在魂师受致命伤害会用钻石肠保命,而且单体治疗也很强,除冷冷外没人比他能奶
T1-马红俊:强攻系魂师,
开局列伤暴发力强,有被动无限火线,还有那个单体伤害奇高,并且会放烧伤,而且会复活,核心效果是给宗门主角升级加成,主角更升级,前期可以赢在起跑线。
T2-牛皋:防御系魂师,
可以帮队友分摊并减伤伤害,拥有嘲讽控,还会打烧伤,在火队缺少肉的环境下非常有用,但是在灼烧伤队不理想所以不常上,其本身还是非常厉害的,可以给宗门加成。
T2-柳二龙:敏攻系魂师,
拥有很强的单体伤害,加上打烧伤增伤,暴发时打出来的伤害真的高,几本踹不死也是半血,但缺点是踢完不能动虚弱一回合,太限制了。
T2-唐烈:强攻系魂师,
前期开荒不错,拥有很强的技能伤害,在地上打出的熔岩持伤真的高,对于左右面魂师多的阵型有很强的针对性,缺点是做为前排太脆,放后排没位置。
T3-白宝山:防御系魂师,做为防御性,他的确很成功,他拥有所有防御性魂师不具备的拉队友和自己抗伤。人家一保五,你是一托五,成功点就在这,队友全死了他都不带死的,防御一哥你宝爷。
【风队】
T0-朱竹清:敏攻系魂师,
砰击残血收割能力强,拥有达到一定血量必定斩杀,斩杀连击的技能效果,而且自身伤害很高,还有灵隐防止被打到,还有撕裂减疗,不错的一个魂师而且520皮肤真棒!
T0-白沉香:敏攻系魂师,
拥有很强的群体减疗,打水系时候很重要,也拥有很强的单体伤害,打人生命大于50%会追击一次无视15%的普攻,另外队友被打,也会反击一次无视15%防御的普攻,风系里算可以了。
T0-贝莉丝:防御系魂师,
风系唯一的肉,会替队友挡伤害,会打控制,会把敌方后排拉到前排,在针对一些特定阵容非常管用,而且也解决了大多数人打不到后排的难受。
T1-宁风致:辅助系魂师,
奶量会提失攻击力,并使群体获取可叠加的持续伤害,为我方除行动快的三名拉条并且增加法免,可以辅助风笑天,朱竹清这类,不过除行动速度的三名在难掌握了。被动是增加普攻,搭配白沉香也不错,风系的好爸爸,但是叶冷冷完全压死他。
T1-风笑天:强攻系魂师,
一技能会附伤敌方最大生命值的10%,并且速度快会增加伤害,二技能段连斩,每段额外加敌方最大生命值的1.5%,就是4.5%附伤,击杀回血,如果加上打满被动加成再来三段,就是9%附伤看起来不错,但这货和欧亚一样要4回合,我直接上了欧亚他不香吗?你这技能限制这么大,还吃速度,我欧亚限制低伤害还比你高,比你容易得,不过他打pve还是可以的。
T1-小舞:敏攻系魂师,
可以完美的锁定敌方控制系,并且控制控制,而且控制力很强,对非控制系有干扰性,并且有无敌金身免死,技能不错,就是伤害像搓澡,真的搓,足疗都没她刮,当然也是其他敏攻系太强的原因。
T2-弗兰德:敏攻系魂师,
其他的敏攻系不包括弗兰德(秒打脸),弗兰德拥有锁敌能力和群攻降低命中,另外可以标记后排对后排可以造成增伤,可惜自身伤害低还没自保能力。
T3-智林:控制系魂师,
作为天斗三废和白宝山齐名的智林效果可想而知,毒伤不稳定,没有稳定控制,是孤独博的替位卡,关键孤独博也不强啊,用过了都后悔,别说我不会,我是唯一的把刺血,智林,白宝山拉满的,后悔,真的后悔!
【地队】
T0-戴沫白:强攻系魂师,
拥有高额的群攻和列伤对不同的血量敌方有不同的,在自身血量达到一定低度进化状态暴走非常厉害,免控,增抗,增伤还锁血,能打能抗。
T0-唐啸:强攻系魂师,
加强之后原来蓄力更稳定,后期的伤害更强了,三级蓄力有肉有伤害,并有无视防御,而且技能有紊乱,可以有50%概率叫敌方只能平A,后期战士,不过开蓄力要一定级数,后期才有用。
T1-余龙:强攻系魂师,
拥有可以吸收伤害蓄力的能力,并且打出,不过上限是,造成的伤害不会超过自身攻击力的10倍,而且当蓄力大于自身50%血会获取免控,配合土系可以打出相当大的伤害。
T1-呼延震:防御系魂师,
拥有给前中排套护盾,和分担伤害的能力,而且会炸盾,炸盾伤害还是不错的,一个会爆炸的坚果,应该可以这么形容了叭,防御系首屈二指的肉。(一指白宝山)
T1-赵无极:防御系魂师,
队友受到攻击赵无极会反击来源,伤害是自身的最大生命值的5%,无视防御,伤害技能是给予敌方伤害+防御力*3的真伤并使敌方伤害减少,另外被动当自身血小于40%赵无极会自己奶自己一下,而且赵无极会给自家成员暴抗,不错的魂师。
T2-宁荣荣:辅助系魂师,
拥有根据魂师类型增幅,达到条件免控,和受致命伤害锁血的能力,以前是T0级魂师,结果砍去了奶,还有其他长处沦为T2,现在当个增伤工具人用不错。
T2-楼高:辅助系魂师,
可以给我方加护甲,使得后排脆皮魂师生存能力增强,可以给敌方投buff打敌方暴击会转换为生命值,地系唯一奶,就是不稳定,另外可以加强主角暗器,但因为不稳定和多余,前期强度不高,这位新卡的评价并不高。
T3-梦神机:强攻系魂师,
目前是天斗三废卡之一,地系最废,可以攻击速度最低的偷取速度,另一个是打两位另附枯萎效果,但是伤害低的可怜,而且打的目标太少。
T3-泰坦:强攻系魂师,
目前比梦神机强上一个档次,拥有攻击附伤,和单体控制,致死前反扑的特点,特点是附伤,和反击,控制,缺点是单体,定位尴尬,不过可以给宗门加成。
【光暗魂师】
T0-剑尘心:强攻系光魂师,
开局被称为最强光暗,拥有超强的群攻伤害并无视20%防御,单体拥有四段伤害,第四段必定暴击,满级且额外会增加30%伤害,被动并且附加间接伤害,使敌方加入剑意印记,降低抗伤,被打额外受剑尘心7%攻击的伤害,削了一波又加强过一波,缺点是没办法搞到,概率太低,抽到也养不起。
T0-邪月:强攻系暗魂师,
群攻高伤,并消耗当前生命值15%,然后额外造成消耗生命值15%*200的伤害,并且放撕裂效果,单体高伤,要是生命值小于50%可以回伤害25%血,对辅助系和防御系有增伤,被动是受撕裂印记者阵亡回邪月攻击百分比的血,然后每有一撕裂者后邪月5%血,最强暗系卡,一个玩撕裂和血线的人。
T1-阿银:辅助系光魂师,
奶量看攻击力,并给队友抗伤,溢出奶会化盾,二技能复活我方阵亡单位,未有死亡会给最低生命值的单位买个保险,单位低血量回血,死亡复活,被动使我方攻击为敌人附加印记,治疗时消耗印记,每一个增10%奶量,另一个是当我方小于五人,阿银平A有概率复活阵亡单位,无限复活,节奏把握得当是个好奶妈。
T1-独孤博:强攻系暗魂师,
拥有群体剧毒持伤,毒伤是敌方最大生命值的15%可叠加四层,二技能打人会带毒和沉默,沉默目标只能平A,看起来不错,就是被动坑,叫双方奶治疗降低50%,这个就是坑自己了,不过额外的免疫毒伤也不错,但用处不大,话说如果两个独孤博上场会怎么样。
T2-玉天衡:强攻系光魂师,
拥有单体麻痹控制和群体高伤导电,然后平A也会负导电,打有导电的目标会再有给身边一个友方受到的伤害50%,导电可叠加五层,每层提升10%伤害,另外玉天衡一技能锁导电,简单说就是溅射,就是元素反应(原来你也玩某神。)叠叠乐,对了,玉天衡非常脆,别放前排。
T2-狐列娜:控制系暗魂师,
技能很好懂,就是群攻魅惑,受魅惑有概率平A敌方自己阵营(大江风范)另一个是群体禁疗,对低于50%血量的增伤,对男性魂师增伤,免伤,针对男性魂师还是个很漂亮的控制。
T3-月观:强攻系光魂师,
单体减防,然后二技能六段单体随机打,打同一人递减10%,鸡肋点在这,如果都打一个人,还是肉,你蒙不蒙?另外这个技能未击杀人会提升下次技能伤害15%最高30%另外自身血量没降低20%,增加15%伤害,上限30%,就是巅峰有60%的伤害,妈妈再也不用怛心我有递减了,哈哈哈(摔!有鬼用啊!)
T3-鬼魅:强攻系暗魂师,
一技能给敌方单体打一个负面,二技能打负面单体伤害增加,每有一个负面加15%伤害,上限60%,可以锁异常最多的魂师,那么问题来了,你要怎么打满异常?对面有冷冷怎么办一个全清你蒙不蒙?直接就是一个二星卡,算了看被动,被动开局3个魂,出手会增加一个魂,每个魂增加5%抗伤和5%吸血,在低于50%血会免疫物理伤害,所以法术伤害呢?遇见法术你这有用?和月观真的是CP,废也是一起废。
个人评估,难免有魂师评测失衡,仅供参考。
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