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原神角色手感排行-手感最好和最差前五名角色介绍

来源:七禾游戏网作者:小编亚伯发布时间:2022-11-13 19:04:13

原神众多的伤害乘区中,有一个经常被人忽视的乘区,那就是“操作乘区”,而一个角色的手感往往能影响到玩家的操作。

手感这个东西其实是比较主观的感受,很难有统一的标准,同样是某个角色,有的玩家觉得手感很好,有的玩家却觉得手感很差,造成这样的原因有很多,比如设备问题、不同玩家的习惯问题、个人喜好不同等等。

另外每个玩家对于手感的定义也不一样,比如有的玩家认为操作简单无脑的就是好,但有的玩家反而觉得有操作感的才是手感好。

小助手之前在公众号发起了一期投票,一共有93527位玩家参与了《原神手感最好和手感最差的五星角色分别是哪个?》的统计。

让我们来看看哪些角色是相对来说“手感好”或“手感差”吧。

下面是投票出来的手感最好的前五名:

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前五分别是万叶、绫人、夜兰、雷神和绫华。

可以看到前5里面单手剑就占了3个,手感好坏和武器类型可能是有关系。

万叶排名第一不算意外,E技能前摇极短,手感丝滑,大招大世界一个E就能快速聚怪,更重要的是万叶也无需什么复杂操作。

神里绫人手感好是毫无疑问的。输出非常简单无脑,E技能一开只需要按住A就可一直自动平A,输出方式简单无脑,相当省心。

夜兰能排到第三名,这个结果还是有点出乎意料的。Z哥认为之所以有不少玩家觉得夜兰手感好,主要还是因为E技能的超快跑图,以及被有被动的破局矢可以秒蓄力,玩起来确实非常飘逸。当然开Q的输出手感也很不错,自带嗖嗖得水箭协同攻击,玩起来也非常带感。

第四名是雷电将军,雷电将军主要的输出就在于Q拔刀以及开Q之后的普攻,有非常大的攻击范围,无论是平A还是重击玩起来手感确实不错。此外E技能的协同攻击在大世界也非常好用。

第五名是神里绫华,说实话神里绫华这个角色的手感比较独特,喜欢的人就觉得手感特别好,不喜欢的就觉得手感很差,有两极分化的趋势。主要是因为神里绫华自带了特殊的“霰步”冲刺,冲刺之后直接遁地非常飘逸,但是也很容易冲过头,需要一定的时间来适应。

下面是投票出来的手感最差的前五名:

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5个角色里面2个法器2个大剑。

可莉是手感最差得票数第一的角色,主要是因为可莉的平A有非常独特的抛物线弹道,此外可莉作为法器角色,重击的体力消耗是所有类型里最高的,每次重击需要消耗高达50体力,并且法系角色的重击后摇也是全角色最长的。

八重神子是手感最差排名第二的角色,之所以玩家认为八重神子手感差,主要还是八重神子自身机制的原因,其核心的E技能需要连放3次,比较占用时间,并且E的后摇很长,E也没有无敌帧,放E的过程中非常容易被怪物攻击。

优菈排名第三其实是有点没想到的,优菈其实本身手感并不算特别差,主要问题还是操作难,因为开Q之后的输出手法比较复杂,需要平A来叠层,中间还要穿插E,玩起来会比较累。

胡桃是手感最差排名第四的角色,胡桃的主要输出手法就是开E之后的重击,需要1命才有重击免体力消耗的效果的,0命胡桃就需要自己控制好体力条,玩起来比较累。

荒泷一斗排名第五,大剑角色的手感也是两极分化。一斗根据自身的怪力层数能打出的特殊连续重击,但0命能叠的层数太少,重击打几下就没了,导致容易断节奏。不过2命以上玩起来就非常舒服了,6命的话则是可以无脑重击直接起飞。

好了,今天内容就到这里了。

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