来源:七禾游戏网作者:小编鑫哥发布时间:2022-10-10 17:58:48
游戏在前不久开启了兵战四时剧本的测试,这个剧本是围绕季节变化来展开的,玩家将在四种不同的季节里部署短时间的作战行动,同时每个季节的持续都会对建造和开采行动造成随机性的影响,那么今天小编就给大家带来三国志战略版兵战四时剧本玩法介绍,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧!
三国志战略版兵战四时剧本
进场是在冬天,整个画面将是一片洁白。图2中左下角显示了当前四季,点入后可以直观地观察到四季中发生了哪些特殊事件和下季发生了什么。
春季主要集中在资源丰收。
夏天的焦点集中在进军打仗上,可以借助季节特性的洪水与火计为攻击提供方便,自然会遭到反方向的攻击。
秋天是一个丰收的季节,春天的布置可以让您收获更多的资源。
冬季最明显的特征就是动作多变,在冰面上还能走路。对于结冰河道在地图上会出现清晰的标志,单击曾有过的河道将表明可行军夺取。
上述计谋似乎与我们的战士无关。
关键还在于“战备”!唯一可以让我们预期并盈利的一点不知是武将有什么变化。
1、春季:准备工作
事件【垦殖】:在盟友土地上垦殖五次,可为土地(含铜矿)增加产出,资源地上限为10个、铜矿上限为9个。
2、夏季:战争
事【洪水】:多发生于司隶部分。滞留在洪水区域内的军队将失去部分力量而不得不撤至调动点。洪水区域的建筑会遭到破坏,城池也会失去很多耐久。洪水消退时地图会永久改变。
事件【火计】:可引燃自身或者盟友地块毗邻地块,匹配同盟计策祭天借风。
3、秋季:拉锯
事件【秋掠】:与侠客军掠夺相似,用于敌方地块,建筑和城池。
事件【纳粮】:与屯田相似,亦可用于非友方。
4、冬季:突袭,驻扎
事件【结冰】:资源州及中心战场将有结冰河道可以进军,并有新增防御点,本季主要是对敌方进行偷袭骚扰,而对己方新增防区进行巩固。
目前而言兵战四时脚本增加的最新元素游戏是四季变化,如今从最新爆料看,在4个季节分别有不同事件被触发,游戏方面本次脚本充实很多,兵战四时脚本也将推出,具体可等版本推出后细细体会。
上文就是三国志战略版兵战四时剧本玩法介绍相关介绍,兵战四时在一定程度上也会影响行军的进程,为了避免遇上恶劣的天气小编建议选择远离自然灾害的路线。
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