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守望先锋归来调整最大帧率范围的方法

来源:七禾游戏网作者:小编鑫哥发布时间:2022-10-07 11:02:45

游戏最新版与原版对比画面效果有了很大的提升,不过很多粉丝也发现画质提高以后游戏帧数也变得很不稳定了,排除自己硬件的问题以后帧数仍然只能达到60-80帧左右,今天小编就给大家介绍一下守望先锋归来调整最大帧率范围的方法,想了解的朋友快来看看哈。

守望先锋归来提升帧数方法

第一个就是模糊问题,这实际上就是动态分辨率与FSR之间的锅巴问题。

分辨率对游戏画质的影响最大,所以不到迫不得已通常不进行降分辨率处理。

但是守望2中“动态分辨率”默认打开,当分辨率自动降低时,自然就变得模糊不清了,需在此处关闭,渲染倍率也就固定不变了。当然,在要求帧率平稳的情况下,渲染倍率也可在一定区间内进行调节。

同理也有帧数的设定,在关闭动态分辨率之后此处仅需调节最大帧率即可,若动态分辨率打开,可设定帧率范围。

此处需关闭FSR。FSR的实质就是降分辨率再利用算法来填充至屏幕的分辨率,对1080P屏而言就变得模糊不清了。4K屏是可打开的,画面模糊的现象并不显着但帧数增加较大。

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其次,有两种方案最能影响性能。

阴影高低不平相差并不是很远,开高是轮廓很明显的一个阴影,而实际情况都不是那么明显,开低在观感方面差别也不是很大,但是帧数却实实在在地增加了几十张。

动态反射我试了半天,没有找到任何地方使用过这个物品,它不会影响运动的灯光反射、子弹射击时的反光、其他材料的反射、打开最低帧数可以增加不少、关闭就可以了,总之我没有看到任何画面差别。

其它参数如材质,模型,特效,光照,反射等分文不取,它影响帧数,但又能反映画面效果,视个人电脑配置而定,尽可能高。

如需减少则从特效,反射入手进行减少。

材质过滤的好坏,任何配置能无脑打开16次,这个东西会影响到帧数在三四帧级别上,但是对于画面有极大的影响。

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局部雾化,即雾气等,在某些特定地区会很明显,对性能影响中等,看看你需要调整。

最后还有抗锯齿的问题,只需要打开就会影响到性能, FXAA会影响到10个帧左右, SMAA会影响到更多的性能。这件事根据你的需要而定,有人认为带锯齿的图片比较清楚,也有人倾向于圆润些。

这样修改后不仅帧数上不去,而且首页动画不卡壳。

上文就是守望先锋归来调整最大帧率范围的方法相关介绍,动态模糊效果在一定程度上比较依赖cpu和显卡的功率,在自身硬件没有达到一定程度的情况下,关闭这一选项有利于提高帧数范围。