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原神草神带飞神子还有人说她很弱,角色机制设定就是如此

来源:七禾游戏网作者:小编天一发布时间:2022-11-15 16:11:09

八重神子作为2.5版本推出的新角色,其优秀的人设及剧情都获得广大玩家们的喜欢,可是在上线后却引发玩家们的一度的怒火,之所以会引发玩家们的不满是八重神子强度实在是差强人意,甚至草神登场后还被玩家拿来和皇女作对比,神子作为五星角色却要和四星角色去争队伍位置?

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八重神子的角色机制设定就是如此,神子不仅拥有后台持续输出,同时还具备了高额的大招爆发倍率,在没有钟离出现之前,所有玩家都是需要操作闪避怪物攻击的,而神子却是非常优秀的走位角色,在走位的同时还能释放E技能对怪物进行攻击,大招回能是慢了些,但主要输出并不是依靠神子的,为什么一个角色就必需非常全能呢?

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从神子登场至今,每个版本都会有说神子将要起飞,出新圣遗物或新武器之类的,而须弥开放后雷草激化才算是真正的带飞神子,但带飞程度却并不高,很多玩家在说到神子总离不开其强度问题,今天我们就来说说神子的优缺点,毕竟3.2下半场将复刻神子,相信许多喜欢神子的玩家也在纠结是否抽取。

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先说说神子的优点,在大世界中神子的可以说是非常安逸的一位角色,三段E过后就可以在旁边等着捡材料了,特别是在新手时期带个神子可以非常舒适的过大世界,而且又是后台输出角色,只要躲闪的好副本也能轻松过。

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然后就是缺点,也就是玩家们争议最大的强度问题,在大世界用神子是很安逸,其实在深渊和副本中也是非常安逸的存在,安逸归安逸伤害确实有点说不过去,E技能所打出的伤害只能配合打打反应,是真不高!特别是在深渊这种副本中怪物都是有加强的,所以才会引发玩家们的不满。

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总结一点神子除了强度不够,靠E技能输出伤害却不高,其他的都可以说是优点了,也有玩家说E技能放的太繁琐浪费时间,但神子的技能机制正是如此,在大世界放完E就可以捡东西的安逸感咋不说是缺点呢?

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至于神子复刻是否抽取,这就因人而议了,小编有一个0命神子,大世界还是深渊都有在用,确实安逸,在配合草神打激化反应,伤害还是挺不错的。

抽取建议的话,小编只能说有神子确实安逸,但可替代性也高,原石富足抽一个带着打大世界是挺爽,但原石不足还是好好规划用在别的角色上。

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